unity | webGL Game on Kubernetes

유니티 챌린지로 데모 게임(김치런)을 만들고 webGL Build 후 unity에 업로드 및 unity에서 제공하는 링크로 데모게임 까지 테스트 완료하였습니다. 하지만 개인 테스트 K8S에 업로드 하고 싶어서 이것저것 테스트 해보고 업로드 하게 되었습니다. 완성된 데모게임 https://play.unity.com/en/games/40499aa7-3656-45cf-ab52-60a0e0c10a82/demo2sdjo Unity 설정 변경 에디터 종속을 제외하기위한 설정으로 압축방식을 바꿀겁니다. https://docs.unity.cn/kr/2023.2/Manual/webgl-deploying.html https://stackoverflow.com/questions/72453065/unable-to-parse-build-build-framework-js-br Build 압축방식 변경 Edit > Project Settings > Player > … Read more

unity | pivot 설정을 했으나 Anchor위치가 안바뀔때

유투버 노마드코더님의 영상을 보고 게임만들기를 따라 하는 중 Anchor위치가 안바뀌는 문제가 발생했다. 김장게임 강의 영상(유튜버 : 노마드코더) 설정 과정 Inspector 설정값 Sprite Mode를 Single로 설정, Pivot을 Bottom으로 설정하였다.그러나 반영이 되지 않았다. Sene설정 영상과 내 에디터 화면을 비교하다보니 문제가 무엇인지 발견하였다.Sene에서 설정을 Center > Pivot으로 변경하면 해결되는 간단한 이슈였다.